Imaginary Code

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2012-10-16から1日間の記事一覧

ProcessingでKinectを使って遮蔽表現のあるARを作ろう

今日の話は,ARにおいて人や実物体の後方にCGがある時に,CGの一部または全体が隠れて見えなくなっている状態(オクルージョン)をきちんと表現するべく,Kinectを使ってみましょうというものです. 前回はマーカベースの手法で遮蔽を実現する方法を紹介しま…