Imaginary Code

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2015-01-21から1日間の記事一覧

ProcessingでCGと画像の合成をやるときの背景画像の描画

Processingにおいて3次元の描画モード(P3D)の時にimage()で画像を描くと、3次元空間中に画像が板状に配置された状態になる。これはこれで便利なのだが、ARのように3DCGと2Dの背景画像を合成するようなプログラムを作ろうとした時に、CGが背景画像に埋も…