Imaginary Code

from kougaku-navi.net

2015-12-29から1日間の記事一覧

Processingで視点の位置・姿勢を取得する

3次元のCG空間において、空間に対する視点(カメラ)の位置・姿勢の情報が欲しいときがあります。例えば、監視カメラを表現したいときや、自分中心の移動を行いたいときなど。これに関するTipsを紹介します。Processingでは、getMatrix()という命令を使うと…